PBR理論——知乎

https://zhuanlan.zhihu.com/p/21376124web 我的理解:對輻射率的dw的積分,結果就等於輻照度。svg 這裏我補充下,原始的光線的距離爲d,而後實際上被放大了,獲得了d/cos(角度) 輻射率實際上能夠當作是咱們眼睛看到(或相機拍到)的物體上一點的顏色。在基於物理着色時,計算表面一點的顏色就是計算它的輻射率。3d 輻射率不會隨距離變化而衰減,這和咱們平常感覺一致
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