在玩遊戲中,你常常是會看到使人炫目的一些魔法技能,好比是打鬥的刀光劍影、爆炸、碎片燃燒,還有一些大雪、雨霧天氣,到底這些是怎麼作出來的?這些絢麗的特效實際上是用一些特效的軟件來設計製做的,就好比是3dmax,Illustrator這些經常使用的軟件。html
遊戲特效設計對美術基礎的要求不高,可是要求有豐富的想象力以及縝密的邏輯思惟能力,好比要設計一個爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態,各類武器爆炸會產生什麼樣的效果,這些都須要深思熟慮去借鑑考慮的,如何把整個爆炸場面表現的真實,這也是要有必定的設計理念。工具
基礎的入門級軟件:學習
1,photoshop就不說了,美術必修課,圖片的設計就靠它強大的工具使用了。動畫
2,三維軟件必須是要會一個的(Maya3dmax等)若是沒學過的話,建議學習3dmax,由於遊戲三維美術裏max的使用相對普遍一點。設計
3,AfterEffect,作合成使用的,特別是一些2D效果,通常都須要用它作最終的合成,而後輸出成序列幀,這也是最基礎的軟件。3d
4,particleillusion,這個用的也比較普遍,主要是能夠很快作出一些例子效果。htm
或者不少人都不知道ParticlesIllusion,它又稱爲幻影粒子,是一套打造粒子特效的工具,著名的粒子系統,凡是文字、爆破、火焰、煙火、雲霧、水波、煙塵等等,這些均可以使用這個軟件來完成。該軟件自己是一套獨立的動畫軟件,並不須要附掛在任何的動畫或剪輯軟件上。能夠導入一段影片到illusion中,加上特效。又能夠從illusion中輸出影片到動畫或剪輯軟件中合成。blog
其實要想製做一款遊戲特效,使用最多的就是AE,它對美術的要求通常都不是特別的高,可是想象能力也是要有的,結合軟件的使用,才能夠製做出有吸引力的特效。遊戲