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Lecture04_轉換控制_GAMES101 課堂筆記——2020.2.21
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學習內容概覽: 3D transformations Viewing(觀測)轉換 View/Camera transformation Projection(投影) transformation Orthographic(正交) projection Perspective(透視) projection 上節內容補充: 旋轉 \(\theta\) 角是旋轉 \(-\theta\) 角的矩
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