UE4-實現連招

在UE4裏面實現連招的效果有兩種辦法 第一種就是直接用控制動畫的播放,比如將需要的動畫都放到一個結構體數組裏面,然後每次按下相應的觸發鍵都觸發下一個動畫,但是這樣的話會有一個問題,就是可能你這個動畫都還沒有播放完成,你就切換到了下一個動畫去了 藍圖大體結構就這樣 每次點擊都播放動畫,通過Index來控制播放哪個動畫,噹噹前數組裏的動畫都播放完了過後就初始化index 其實通過這個簡單的藍圖,連招已
相關文章
相關標籤/搜索