UE4 client連接server

本文將根據下圖逐條對應源碼(注:此圖從網絡獲取,感謝該作者): 0. 在進行第1步之前,client先執行到 在這裏實例化UPendingNetGame,並調用InitNetDriver(),從而進入到圖中的第1步。 1. client方面 UPendingNetGame::InitNetDriver()調用UPendingNetGame::SendInitialJoin() 2. server方
相關文章
相關標籤/搜索