【Unity Shader學習筆記】Unity中使用的座標系及變換過程

文章目錄 Unity中使用的座標系及變換過程 概述 模型空間座標,世界空間座標,觀察空間座標 從觀察空間到剪裁空間 概述 透視投影 剪裁 從剪裁空間到屏幕空間 概述 齊次除法得到NDC NDC或剪裁空間到屏幕空間的轉換 Unity中使用的座標系及變換過程 概述 一個點從三維空間到被繪製到二維空間大致需要經歷以下幾個步驟: 模型空間(局部空間) 世界空間 攝影機 觀察空間 剪裁空間 NDC 屏幕空間
相關文章
相關標籤/搜索