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關於遊戲交互界面設計的幾點思考
時間 2021-01-08
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接口數據流 玩家所體驗的遊戲世界其實是在他們的腦海中的,而玩家融入進遊戲所通過的界面,就是交互界面。交互界面的設計目標就是讓玩家「感到」他能夠自如地控制自己的體驗。 上圖是一個簡單的映射圖,我修改了一下原來的圖,覺得現在這樣更容易理解。一共是四種交互,其中只有一種交互是連接玩家的,也即玩家操作物理輸入端(手柄,鼠鍵),接受物理輸出端(顯示器顯示圖像)。玩家通過操作物理輸入端進而操作虛擬 IO (I
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