JavaShuo
欄目
標籤
關於遊戲樂趣的幾點思考
時間 2020-02-05
標籤
關於
遊戲
樂趣
幾點
思考
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
關於遊戲樂趣的幾點思考設計 遊戲設計面臨的最基本的問題是:如何讓一個遊戲好玩。要回答這個問題,須要先解決一個更基本的問題:好玩的定義是什麼?遊戲 人是爲何會以爲好玩的呢?思考 日常人的解答可能就是遊戲有吸引個人地方,我玩遊戲不會讓我感到無聊,而且在遊戲中不會毫無目的,有事可作。錯誤 簡單的說,好玩就是人的某些慾望獲得知足。 如今又有新的問題了,人有哪些慾望,什麼慾望
>>阅读原文<<
相關文章
1.
關於利用JAVA開發遊戲外掛的幾點思考
2.
關於遊戲交互界面設計的幾點思考
3.
思考的樂趣
4.
關於遊戲中的運動模糊的一點思考
5.
關於作產品的幾點思考
6.
關於Impala優化的幾點思考
7.
關於Java中鎖的幾點思考
8.
關於方法的幾點思考
9.
關於線程池的幾點思考
10.
關於CDN的幾點思考
更多相關文章...
•
Hibernate樂觀鎖
-
Hibernate教程
•
MySQL的優勢(優點)
-
MySQL教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
NewSQL-TiDB相關
相關標籤/搜索
勤于思考
樂趣
24點遊戲
遊樂
思考
算法的樂趣
遊戲
關於
于思
幾點
遊戲
興趣愛好
PHP參考手冊
NoSQL教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
關於利用JAVA開發遊戲外掛的幾點思考
2.
關於遊戲交互界面設計的幾點思考
3.
思考的樂趣
4.
關於遊戲中的運動模糊的一點思考
5.
關於作產品的幾點思考
6.
關於Impala優化的幾點思考
7.
關於Java中鎖的幾點思考
8.
關於方法的幾點思考
9.
關於線程池的幾點思考
10.
關於CDN的幾點思考
>>更多相關文章<<