實驗2 遊戲交互界面設計(貪食豆)

說明: 課程教材《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版) 提供示例代碼,而課程實驗在示例代碼的基礎上提出更高的實驗要求。除此之外,本人也會額外加入些個人創意,希望同學們在參考之餘也能加入自己的想法。   實現效果:   實驗報告: 一、實驗目的與要求 1.熟悉交互界面設計原理。 2.瞭解Cocos2d-x中的用戶交互、觸摸事件、碰撞檢測機制。 二、實驗內容與方法 1.完成遊戲編譯(70分) 按照
相關文章
相關標籤/搜索