沒有基礎不知道建模應該從哪下手?建模的正確打開方式讓你開啓你的次時代建模之路

模型部分 一、導入素材圖片 將選好的正視圖導入建模軟件 二、大型製作 利用長方體、圓柱體等基本幾何體確定模型的大型比例 三、高模製作 把製作大型的基本幾何體細化加細節然後卡線製作高模 四、拓補低模 在高模的基礎上拓補出低模 做完低模之後我們模型就完成製作了,接下來就要開始我們的材質製作了 材質部分 一、低模拆UV 打開UV編輯器開始拆分UV 二、擺放UV 對UV的大小、位置進行擺放,儘可能多的佔滿
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