手繪3D建模和次世代建模選哪個好?資深建模大佬來告訴你

3D建模是一個總稱,在公司的項目上,3D建模分爲:3D低模手繪(場景/角色),次世代高模(場景/角色)。 一、什麼是3D低模手繪? 3D美術設計師根據原畫設計師的構思,將二維的東西在3D軟件裏面製作出來,最終得到的東西是模型(3Dmax)和貼圖(軟件PS、Bodypaint),模型是物體的主要構架,貼圖是構架上的顏色和式樣。 這裏的3D模型只需要製作低模(面數少),主要是靠手繪貼圖呈現最的終效果。
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