3D手繪建模和次世代建模的區別之處在哪?

3D建模中分爲:3D低模手繪(場景/角色),次世代高模(場景/角色)。同樣屬於3D建模,那兩者有什麼不同呢? 下面小編就來和大家講講它們的不同之處… 一、什麼是3D低模手繪? 3D美術設計師根據原畫設計師的構思,將二維的東西在3D軟件裏面製作出來,最終得到的東西是模型(3Dmax)和貼圖(軟件PS、Bodypaint),模型是物體的主要構架,貼圖是構架上的顏色和式樣。這裏的3D模型只需要製作低模(
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