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用animator控制animation並記錄正播倒播
時間 2021-01-04
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//父級腳本,掛在animator上 using UnityEngine; using System.Collections; public class UIAnimatorParent : MonoBehaviour { //父級腳本 //控制動畫時長 float animTime = 0.1f; //停止時間 float stopTime = 0f;
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