Unity 編輯器下控制播放Animator

                     在Unity編輯器的Scene視圖進行控制播放Animator,可以藉助方法StartPlayback、StopPlayback、StartRecording和StopRecording,具體可以參照以下例子: 創建一個帶 Controller的Animator對象,可以看到此時人物呈現T型姿勢。附上新腳本 EditAnimator,此爲空腳本,如下:  
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