Unity中Animator動畫的正播、倒播和暫停

        在animator中製做動畫的正播和倒播,其實能夠作兩個animation,作他們之間的過渡動畫,可是如今咱們說的是一個動畫作中止和正播倒播。動畫         首先,是在老版中的Animator中使用動畫的speed = 1(正播),speed = -1(倒播),speed = 0(中止)spa 注:如今speed設置爲負數無效code 看代碼:blog using Syste
相關文章
相關標籤/搜索