Unity + Kinect 多場景,DontDestroyOnLoad解決辦法(二)

問題:KinectManager 重複加載場景會使遊戲很卡   對於初次學習Kinect跨場景的問題,建議大家可以參考一下官方的Demo,   好了,廢話不多說,下面講講我是怎麼實現多場景的: 我的遊戲的場景的結構圖如下: 1.有一個初始的場景,裏面只需要掛的腳本如圖 2.進入到下一個場景的時候,需要一個監聽腳本,以及一個控制腳本,這個是自己寫的,可以參考我博客裏面的Kinect的封裝好的方法 h
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