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Unity 使用多場景管理API加載卸載場景
時間 2020-06-22
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Unity 使用多場景管理API加載卸載場景 建立一個sceneLoad場景在場景上掛載SceneLoader.cs, _load_scene_name 填scene1, 建立scene1和scene2並掛載SwitchScene.cs,並將scene1的SwitchScene.cs的_next_scene_name填scene2, scene2的SwitchScene.cs的_next_scen
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