Kinect場景跳轉的坑

在開發初期,我自己做了兩個場景,然後從一個場景跳轉到另一個場景中,第一個場景中掛有KinectManger這個組件,場景跳轉時,這個組件伴隨着其依附的物體銷燬 KinectManger組件中有如下代碼: 還有一個問題 ,上圖中劃線部分(DontDestroyOnLoad)的存在,直接導致第一個場景跳轉到第二個場景後出現兩個KinectManager這個組件,因爲第二個場景中也存在着一個Kinect
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