DirectX-渲染到紋理

什麼是紋理 熟悉DX的兄弟們都知道什麼叫紋理了,這裏簡單介紹一下,先看看現實生活中的例子吧,其實紋理的例子比比皆是,比如地板,牆面都是紋理。在圖形學中,紋理主要是爲了增強場景的真實感,如果你想繪製一個地面,簡單一點可以直接使用一個矩形,稍微複雜一點可以用三角形網格,再複雜一點可以使用地面紋理,有了紋理以後真實感明顯增強了。DX中的紋理映射其實就是對現實生活中紋理的模擬,D3D中有專門的數據結構來管
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