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Unity-ShaderGraph製作2D動畫精靈發光
時間 2021-07-10
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Unity-ShaderGraph製作2D動畫精靈發光 項目設置 準備素材 編寫ShaderGraph 項目設置 普通的2D工程,在PackManager上下載Universal RP這樣能安裝URP的所有包。 由於是2D項目,沒有設置管線渲染素材所以我們要告訴Unity使用URP渲染2D圖形。 Create->Rendering->URP->pipeline asset這樣會創建兩個素材 一個是
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