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Unity3D製做2D精靈動畫
時間 2019-12-04
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首先導入圖片,我本身作了個簡單的圖片。動畫 圖片導入unity3d,修改sprite model,點擊 sprite editor。this 若是,圖片中的各個元素距離比較開,能夠用Slice自動劃分。若是不行的話,手動劃分下,而後點擊Apply肯定。這樣就吧一副大圖片上的各個元素分開了。spa 新建一個GameObject,在裏面添加子GameObject,並添加Sprite Renderer。
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