(1-4)Unity3D/2D:製作2D幀動畫

(1).首先,準備一張製作2D幀動畫的精靈序列集合,並用Unity編輯器將其切割爲多張單獨的Sprite對象。 (2).切割好後,把它們全部選中,按住Shift鍵單擊第一張Sprite對象和最後一張Sprite對象,即可快速全部選中。等到 Preview 視圖中加載完畢所有Sprite對象後,進行下一步。 (3).接着,將全部選中的Sprite對象拖拽至Hierarchy視圖,加入到場景中,此時將
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