UGUI---3D場景下UI的點擊斷定

當遊戲場景中,碰到任務/道具NPC,點擊對話彈出任務/道具界面時,防止點擊UI,人物會超UI方向的位置移動。web

這裏寫圖片描述

上圖中表示當鼠標左鍵摁下,同時沒有點擊在UI界面的狀況下,運行以後的代碼。
即 :!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 表示UI界面之外的地方,操做有效
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 表示在UI界面內,操做有效svg