針對NGUI點擊穿透UI,場景響應的問題

    你們在遊戲中點擊物體拾取物體時,初學者經常使用的就是射線掃描(反正我如今用的就是射線照射,哈哈···),獲取物體信息而後產生某些設定好的反應,可是我在應用中發現當我點擊UI上的按鈕時,發現若是UI 遮蓋的後面有任務物品的話,同時也觸發了任務物品,這是咱們不但願發生的事件,可是因爲NGUI的的點擊事件是它自身的camera判斷的,而咱們點擊物品是main Camera判斷的,兩者各司其職,因
相關文章
相關標籤/搜索