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ugui 點擊在ui和非ui的判斷
時間 2019-12-07
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if (Input.GetMouseButtonDown (0) || (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began)) { #if UNITY_IPHONE || UNITY_IOS if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject (Input.Ge
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