UGUI防止穿透和判斷點擊的是不是UI

UGUI防止穿透和判斷點擊的是不是UI 用UGUI作的UI,好比按鈕,點擊一下,後面的3D物體也會接收到點擊事件!html   1.UGUI自帶的防穿透代碼:post   if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { return;//爲真,則點擊在UI上 }    在3D物體的點擊事件裏
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