unity ugui對場景中鼠標點擊事件的遮擋

以前都是本身實現的,實現起來也比較費勁。今天才知道原來已經提供了判斷的方法ui EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() gui 若是點擊在了ugui物體上,就會返回true。方法
相關文章
相關標籤/搜索