Unity Shader入門學習(三)數學知識2 矩陣 行列式

方陣:  n*n 階矩陣   行=列矩陣 對角矩陣: 對角線以外全爲零 單位矩陣: 對角線爲1  非對角線爲0  矩陣的轉置: 行變列  列變行 矩陣的乘法: r*n 階矩陣 只能和 n*c階矩陣,結果是 r*c矩陣 r*c矩陣 != c*r 矩陣 向量與矩陣的乘法: 行向量要左乘  Dx使用行向量 列向量要右乘  OpenGL 使用列向量 矩陣 轉換向量:  通過矩陣將一個向量轉換成另一個向量
相關文章
相關標籤/搜索