JavaShuo
欄目
標籤
Unity LineRender和TrailRender渲染原理(Mesh)
時間 2020-12-21
標籤
Unity Mesh
unity
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 前言 填坑實現 前言 以下所言都是未實踐的,工作之餘突發奇想先挖個坑。2020.7.29 1.LineRender 今天利用畫線組件實現屏幕畫線時,突然想看下畫出線的線框,打開在Scene視窗打開線框(Wirefame)模式,線框如下 線渲染器有自己的渲染算法,會自動朝向相機方向,盲猜lookat().滑稽。 利用Mesh實現思路:圖中的線設置的位置點有5個,對應圖中4個線段,一個線段有
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity之NGUI 渲染原理
2.
【瀏覽器渲染原理】 渲染樹和頁面渲染
3.
unity渲染 - Mesh基礎 自己創建mesh
4.
Unity LineRender 繪畫
5.
Unity渲染
6.
win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染
7.
GPU和CPU的渲染和渲染管道出圖原理
8.
iOS - 渲染原理
9.
DOM渲染原理
10.
Vue渲染原理
更多相關文章...
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
BASE原理與最終一致性
-
NoSQL教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
渲染
linerender
mesh
瀏覽器渲染原理
初始渲染
卡通渲染
瀏覽器渲染原理及流程
原理
遊戲
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
融合阿里雲,牛客助您找到心儀好工作
2.
解決jdbc(jdbctemplate)在測試類時不報錯在TomCatb部署後報錯
3.
解決PyCharm GoLand IntelliJ 等 JetBrains 系列 IDE無法輸入中文
4.
vue+ant design中關於圖片請求不顯示的問題。
5.
insufficient memory && Native memory allocation (malloc) failed
6.
解決IDEA用Maven創建的Web工程不能創建Java Class文件的問題
7.
[已解決] Error: Cannot download ‘https://start.spring.io/starter.zip?
8.
在idea讓java文件夾正常使用
9.
Eclipse啓動提示「subversive connector discovery」
10.
帥某-技巧-快速轉帖博主文章(article_content)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity之NGUI 渲染原理
2.
【瀏覽器渲染原理】 渲染樹和頁面渲染
3.
unity渲染 - Mesh基礎 自己創建mesh
4.
Unity LineRender 繪畫
5.
Unity渲染
6.
win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染
7.
GPU和CPU的渲染和渲染管道出圖原理
8.
iOS - 渲染原理
9.
DOM渲染原理
10.
Vue渲染原理
>>更多相關文章<<