直線段掃描轉換算法

文章目錄 1\. 數值微分法 2\. 中點畫線法 3\. Bresenham 算法 4\. 結 本文原創首發於我的個人博客 由於本文存在大量 LaTeX 代碼,建議原站查看 數學裏的直線上的點是無窮多的,但是光柵顯示器的像素點是有限的,所以只能使用有限的像素去儘可能逼近直線 爲了在光柵顯示器上用這些離散的像素點去逼近直線,需要知道這些像素點的 x x x, y y y 座標 求法: 1. 求出過點
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