計算機圖形學基礎-直線掃描轉化算法

前言: 在數學上,直線上的點有無窮多個。擔當在計算機光柵顯示器屏幕上表示這條直線時需要做一些處理。 爲了在光柵顯示器上用這些離散的像素點逼近這條直線,需要知道這些像素點的x,y座標。 求出過p0,p1的直線段方程:y=kx+b; k=(y1-y0)/(x1-x0)(x1 ≠ x0) 假設x已知,即從x的起點x0開始,沿x方向前進一個像素(步長=1),可以計算出相應的y值。因爲像素的座標時整數,所以
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