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遊戲開發中射線檢測
時間 2020-12-25
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射線檢測: 射線檢測就是從一個點或者一個方向,向一個方向發射一條射線,當有碰撞體的時候就停止會返回碰撞體信息,否則繼續沿着這個方向發射。 注:在Unity中的射線檢測其中的射線是在世界座標系當中。 射線檢測在遊戲當中的應用: 1.實現鼠標拾取 實現方法:通過攝像機向鼠標的目標點發射射線,如果發生碰撞並且鼠標點在人物可移動空間時,此時可以返回碰撞信息,得到碰撞點也就是鼠標的點擊點,之後轉換爲世界座標
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