JavaShuo
欄目
標籤
遊戲開發中射線檢測
時間 2020-12-25
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
射線檢測: 射線檢測就是從一個點或者一個方向,向一個方向發射一條射線,當有碰撞體的時候就停止會返回碰撞體信息,否則繼續沿着這個方向發射。 注:在Unity中的射線檢測其中的射線是在世界座標系當中。 射線檢測在遊戲當中的應用: 1.實現鼠標拾取 實現方法:通過攝像機向鼠標的目標點發射射線,如果發生碰撞並且鼠標點在人物可移動空間時,此時可以返回碰撞信息,得到碰撞點也就是鼠標的點擊點,之後轉換爲世界座標
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲開發中射線檢測
2.
【UE4】遊戲中近戰攻擊判定檢測(一)——射線檢測!
3.
遊戲開發基礎--碰撞檢測
4.
遊戲開發之碰撞檢測
5.
遊戲開發中常見的幾種碰撞檢測
6.
[Unity][優化]射擊遊戲選擇碰撞器子彈仍是射線檢測
7.
Unity 射線檢測
8.
Ray-射線檢測
9.
Unity3D射線檢測。
10.
UE4 射線檢測
更多相關文章...
•
使用TCP協議檢測防火牆
-
TCP/IP教程
•
C# 多線程
-
C#教程
•
PHP開發工具
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
遊戲開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
Iphone 遊戲開發
遊戲
Spring教程
PHP教程
Hibernate教程
開發工具
註冊中心
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲開發中射線檢測
2.
【UE4】遊戲中近戰攻擊判定檢測(一)——射線檢測!
3.
遊戲開發基礎--碰撞檢測
4.
遊戲開發之碰撞檢測
5.
遊戲開發中常見的幾種碰撞檢測
6.
[Unity][優化]射擊遊戲選擇碰撞器子彈仍是射線檢測
7.
Unity 射線檢測
8.
Ray-射線檢測
9.
Unity3D射線檢測。
10.
UE4 射線檢測
>>更多相關文章<<