矩陣在遊戲開發中的應用

矩陣在遊戲開發中的平移變換: 剛開始看3D數學學了矩陣以後並不明白他在遊戲中的實際應用究竟是怎麼回事。 好比(1,0,0)能夠表示一個點,也能夠表示一個向量,看成爲一個點沿x軸平移一個單位以後他的結果是(2,0,0),可是做爲一個向量平移以後他的結果是不變的。所以咱們須要用到矩陣去進行變換。 通常使用4*4的矩陣進行變換,可能會有人想爲何不用3*3,那樣不正好嗎?首先先設置一個矩陣M,把一個點放在
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