unity3d之角色的移動篇 -- 俯視視角下的鍵盤移動

這個知識點我想分成幾個章節來寫,分別記錄不同情況下不同的移動方式。 首先是在俯視角攝像機下的鍵盤控制角色移動(如下圖), 先寫一個最簡單的移動腳本吧(這個腳本也可以用於平常的小測試) 在這之前先得爲角色掛上character controller組件,然後獲取它。 void move(){ //首先獲取橫縱軸的方向 float h = Input.GetAx
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