【Visual C++】遊戲開發筆記十四 遊戲畫面繪圖(四) 華麗的CImage類

我們知道,Visual C++中的CBitmap類的功能簡直太弱小了,這曾經讓Visual C++在圖像處理方面的功能比較尷尬。之前筆記裏面,我們採用的CBitmap配合GDI進行透明圖像的處理有些晦澀繁瑣,而且受到圖像素材的限制,可以說是有些落後,不是太實用。   爲了解決這個問題,這節筆記我們將系統的學習MFC和ATL中新增一個圖像處理的類,它就是華麗而強大的CImage類。 由於本節筆記是對
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