Cocos2d-X遊戲開發(四)

Cocos2d-X遊戲開發 精靈 角色(CCSprite) 精靈是整個遊戲開發處理的主要對象,包括主角和敵人、NPC等,甚至隨機飄過的一片雲或飛鳥從技術上講,也是精靈,因爲精靈在cocos2d-x中,就是一個可以不斷變化的圖片,這些變化包括位置變化,旋轉、放大縮小和運動等。 精靈實際上可以說就是遊戲總的主角,遊戲中我們可操作的人物、寵物等待。我們所看到的精靈本質上就是一個靜態的二維圖。在Cocos
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