UE4室內光照技法制作解析

作者簡介:   郭元昊,成都午時科技有限公司,擔任副總經理,技術總監。所使用軟件版本:UE4-4.9.0。 最終效果圖:     具體制作過程:    一、陰影   在利用UE4製作室內場景時,我發現其實除了材質之外,其他時間都是在對燈光進行調節,與其說我們在模擬光,不如說我們在模擬陰影。因爲陰影是否真實對場景來說太重要了,下面我就簡單介紹下室內光照中幾種重要的陰影以及在UE4中如何去模擬它,先來
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