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unity3d用動畫遮罩(avatar mask)實現動畫切換
時間 2020-01-25
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這裏主要是爲了實現端槍動做,」腳動手不動」的簡單實現web 一、添加shoot layer射擊動做圖層svg 二、右鍵 建立一個avatar mask動畫 三、設計遮罩(手動,腿不動) 注意 這裏若是動畫不是綁定在fbx上的話 須要本身手動勾選 下面的 transform節點 設計 四、配置參數3d
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