unity3d用動畫遮罩(avatar mask)實現動畫切換

這裏主要是爲了實現端槍動作,」腳動手不動」的簡單實現 1、添加shoot layer射擊動作圖層 2、右鍵 創建一個avatar mask 3、設計遮罩(手動,腿不動) 注意 這裏如果動畫不是綁定在fbx上的話 需要自己手動勾選 下面的 transform節點 4、配置參數
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