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Connect Four四子棋c++程序 - 碰撞檢測(2)
時間 2019-12-05
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文章目錄 碰撞檢測 上一篇文章裏已經完成了四子棋的主要遊戲邏輯和畫面渲染,如今咱們把「碰撞檢測」添加上去。這裏的碰撞檢測就是 檢測當前玩家下子之後是否有超過4個棋子連成一條線了。這一部分要完成的工做有: 檢測是否有超過4個棋子連在一塊兒的情形; 若是有,要把那條直線在遊戲中顯示出來。 完整代碼已經放上github了,在這裏 git 碰撞檢測 超過4個棋子連成一條線有以下三種狀況:github 它們
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