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Connect Four四子棋c++程序 - 用戶交互(1)
時間 2019-12-11
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文章目錄 回顧 用戶交互 回顧 上一個博客裏咱們只是簡單地顯示了一個窗口,此次咱們把主要的遊戲邏輯給它加進去。這一部分裏咱們要作的任務有:git 控制幀率:即每秒渲染多少幀; 用戶交互:處理用戶的鼠標點擊事件; 完成相關棋子的渲染。 完整代碼已經放上github了,在這裏 github 用戶交互 先把整段代碼放出來web // connect_four_1.h #ifndef CONNECT_FO
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