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Connect Four四子棋c++程序 - 善後處理(3)
時間 2019-12-06
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文章目錄 善後處理 上一篇文章裏已經基本把這個遊戲邏輯寫好了,這篇博客主要是完成一些善後處理,算是一個良好的編程習慣吧。在這部分咱們要完成的工做: 在遊戲結束後釋放相應的資源; 完整代碼已經放上github了,在這裏git 善後處理 ~ConnectFour(){ post_run(); } void post_run() { SDL_FreeSurface(_icon); SDL_
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