JavaShuo
欄目
標籤
Unity可編程渲染管線系列(五)方向陰影(級聯貼圖 Cascaded Maps)
時間 2020-12-25
標籤
java
webgl
python
opengl
人工智能
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
目錄 1 方向光陰影 1.1 配置陰影 1.2 渲染陰影 1.3 陰影距離 1.4 調查陰影 1.5 鉗位陰影瓦片 1.6 總是使用裁切 1.7 基於距離進行陰影裁減 2 級聯陰影貼圖 2.1 級聯數量 2.2 級聯分割 2.3 只對主方向光使用級聯 2.4 重用代碼 2.5 渲染級聯 2.6 採樣陰影貼圖 2.7 選擇正確的級聯 本文重點: 1、支持多個定向光陰影 2、控制陰影距離 3、定義分離
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity可編程渲染管線系列(五)方向陰影(級聯貼圖 Cascaded Maps)
2.
Unity可編程渲染管線系列(四)聚光燈陰影(陰影貼圖)
3.
Unity可編程渲染管線系列(九)烘焙陰影(混合光照)
4.
Unity可編程渲染管線系列(三)光照(單通道 正向渲染)
5.
Unity可編程渲染管線系列(一)自定義管線(控制渲染)
6.
Unity遊戲圖形渲染效果系列之陰影篇(二)
7.
Unity遊戲圖形渲染效果系列之陰影篇(一)
8.
Unity可編程渲染管線系列(十二)圖像質量(MSAA和HDR)
9.
關於unity URP渲染管線沒有陰影的問題
10.
Unity可編程渲染管線系列(七)反射(鏡面和環境)
更多相關文章...
•
SVG 陰影
-
SVG 教程
•
MyBatis級聯查詢
-
MyBatis教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
Git五分鐘教程
相關標籤/搜索
渲染
maps
cascaded
陰影
多線程系列
初始渲染
卡通渲染
聯繫方式
Unity編程
Unity Shader編程
Python
Java
MySQL教程
Hibernate教程
PHP教程
教程
學習路線
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity可編程渲染管線系列(五)方向陰影(級聯貼圖 Cascaded Maps)
2.
Unity可編程渲染管線系列(四)聚光燈陰影(陰影貼圖)
3.
Unity可編程渲染管線系列(九)烘焙陰影(混合光照)
4.
Unity可編程渲染管線系列(三)光照(單通道 正向渲染)
5.
Unity可編程渲染管線系列(一)自定義管線(控制渲染)
6.
Unity遊戲圖形渲染效果系列之陰影篇(二)
7.
Unity遊戲圖形渲染效果系列之陰影篇(一)
8.
Unity可編程渲染管線系列(十二)圖像質量(MSAA和HDR)
9.
關於unity URP渲染管線沒有陰影的問題
10.
Unity可編程渲染管線系列(七)反射(鏡面和環境)
>>更多相關文章<<