Unity可編程渲染管線系列(五)方向陰影(級聯貼圖 Cascaded Maps)

目錄 1 方向光陰影 1.1 配置陰影 1.2 渲染陰影 1.3 陰影距離 1.4 調查陰影 1.5 鉗位陰影瓦片 1.6 總是使用裁切 1.7 基於距離進行陰影裁減 2 級聯陰影貼圖 2.1 級聯數量 2.2 級聯分割 2.3 只對主方向光使用級聯 2.4 重用代碼 2.5 渲染級聯 2.6 採樣陰影貼圖 2.7 選擇正確的級聯 本文重點: 1、支持多個定向光陰影 2、控制陰影距離 3、定義分離
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