JavaShuo
欄目
標籤
關於遊戲服務端架構的整理
時間 2021-01-10
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
一個大型的網落遊戲服務器應該包含幾個模塊:網絡通訊,業務邏輯,數據存儲,守護監控(不是必須),其中業務邏輯可能根據具體需要,又劃分爲好幾個子模塊。 這裏說的模塊可以指一個進程,或者一個線程方式存在,本質上就是一些類的封裝。 對於服務器的併發性,要麼採用單進程多線程,要麼採用多進程單線程的方式,說說兩種方式的優缺點: 一、單進程多線程的服務器設計模式,只有一個進程,但一個進程包好多個線程: 網絡通訊
>>阅读原文<<
相關文章
1.
關於遊戲服務端架構的整理
2.
遊戲服務端架構 介紹
3.
遊戲服務器端架構簡述
4.
遊戲服務器端分層架構
5.
棋牌遊戲服務端架構(總)
6.
遊戲服務器端分層構架
7.
遊戲服務器架構
8.
關於遊戲架構設計的一些整理吧
9.
遊戲服務器的架構設計
10.
遊戲服務器的常用架構
更多相關文章...
•
服務端腳本 指南
-
網站建設指南
•
XSLT - 在服務器端
-
XSLT 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
微服務架構
服務器架構
JAVA服務端架構
服務於
旅遊服務
遊戲後端
服務端
遊戲服務器開發
遊戲引擎架構
可伸縮服務架構
遊戲
系統架構
Spring教程
NoSQL教程
MySQL教程
架構
服務器
微服務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
關於遊戲服務端架構的整理
2.
遊戲服務端架構 介紹
3.
遊戲服務器端架構簡述
4.
遊戲服務器端分層架構
5.
棋牌遊戲服務端架構(總)
6.
遊戲服務器端分層構架
7.
遊戲服務器架構
8.
關於遊戲架構設計的一些整理吧
9.
遊戲服務器的架構設計
10.
遊戲服務器的常用架構
>>更多相關文章<<