遊戲服務器端分層架構

1、Server : 創建TCP、監聽連接 2、ConnHelper: 工具類、連接數據庫 3、Controller:處理客戶端請求 4、Model:跟數據庫中的表進行對應,一個 Model 對應一個表 5、DAO:操作數據庫的,訪問數據庫的接口
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