Maya之紋理添加

Maya添加紋理步驟如下: 1.導入模型 2.添加平面映射 3.編輯UV紋理器 4.UV快照 5.ps中編輯UV快照 6.Hypershade 1.導入模型 ---> 2.添加平面映射 --> 3.編輯UV紋理器 4.UV快照 --> 注:文件名即生成的紋理UV文件名字及保存位置,格式選擇jpeg;大小分別是紋理UV的長和寬;設置好了點擊確定。 生成的紋理UV如下, 5.ps中編輯UV快照 1)P
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