JavaShuo
欄目
標籤
3DGAMES中WIN32+OpenGL遊戲中實現光照陰影算法主要代碼實現
時間 2020-05-14
標籤
3dgames
dgames
win32+opengl
win
opengl
遊戲
實現
光照
陰影
算法
主要
代碼
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在3D遊戲中實現光照陰影算法,其實主要問題就是推導出平面陰影矩陣,參考到個人前幾章寫的博客就是關於平面矩陣的推導與演算, <a target=_blank href="http://blog.csdn.net/liuchuang_mfc/article/details/49255731">光照陰影平面矩陣</a><pre name="code" class="cpp">http://blog.cs
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL光照陰影算法的實現
2.
遊戲引擎中的光照算法
3.
遊戲中排行榜代碼實現
4.
3D遊戲實時陰影實現辦法 一
5.
影子跟隨算法:FPS遊戲中游戲同步性的實現
6.
Unity的光照與陰影
7.
遊戲裏的動態陰影-ShadowMap實現原理
8.
簡單的陰影實現
9.
cocos2dx陰影層的實現
10.
Android 陰影的實現
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate實現增刪改查
-
Hibernate教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
實現代碼
代碼實現
算法實現
dijkstra算法代碼實現
現實主義
實現
現實
PHP 實現算法
KMP算法實現
JAVA算法實現
遊戲
紅包項目實戰
網站主機教程
SQLite教程
算法
註冊中心
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL光照陰影算法的實現
2.
遊戲引擎中的光照算法
3.
遊戲中排行榜代碼實現
4.
3D遊戲實時陰影實現辦法 一
5.
影子跟隨算法:FPS遊戲中游戲同步性的實現
6.
Unity的光照與陰影
7.
遊戲裏的動態陰影-ShadowMap實現原理
8.
簡單的陰影實現
9.
cocos2dx陰影層的實現
10.
Android 陰影的實現
>>更多相關文章<<