JavaShuo
欄目
標籤
遊戲引擎中的光照算法
時間 2021-01-13
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
前言 今天我們來聊一下游戲引擎中的光照算法,從最開始的Forward Render,到後來的Deferred Render再到後面的Clustered Forward Render以及Clustered Deferred Render,分析一下實現步驟以及它們的優缺點。 Forward Render 這個是最傳統的方法,對於多光源的處理比較有限,它的基本算法如下所示: 一般遊戲引擎爲了減少批次和處
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲引擎中的光照算法
2.
遊戲引擎
3.
3D遊戲的照明設計理論,第4部分:如何在遊戲引擎中照亮遊戲世界
4.
j2me遊戲引擎——遊戲引擎的基本構
5.
javascript 遊戲引擎
6.
WebGLStudio 遊戲引擎
7.
蒐集的遊戲引擎
8.
遊戲引擎中的內存管理
9.
3D遊戲引擎學習三(遊戲引擎核心類Game)
10.
Cocos2d-android遊戲引擎----圖形引擎
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
2D遊戲引擎
引擎
遊戲引擎架構
Cocos2D-X 遊戲引擎
光照
遊戲
中戲
戲中
戲法
V8 引擎
遊戲
SQLite教程
PHP教程
Docker教程
算法
計算
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲引擎中的光照算法
2.
遊戲引擎
3.
3D遊戲的照明設計理論,第4部分:如何在遊戲引擎中照亮遊戲世界
4.
j2me遊戲引擎——遊戲引擎的基本構
5.
javascript 遊戲引擎
6.
WebGLStudio 遊戲引擎
7.
蒐集的遊戲引擎
8.
遊戲引擎中的內存管理
9.
3D遊戲引擎學習三(遊戲引擎核心類Game)
10.
Cocos2d-android遊戲引擎----圖形引擎
>>更多相關文章<<