【UE4教程】Unreal 4.22 ProceduralMesh切割

ProceduralMesh切割教程 這篇教程會介紹一下如何使用Slice Procedural Mesh這個藍圖的使用,是使用ProceduralMesh這個組件。 效果就是能夠切割這個組件的靜態模型。 先看一下效果圖: 這裏講一下,不是切人物,是切靜態模型,由於藍圖限制,這只是一個障眼法! 創建一個第三人稱模板(這裏就不截圖了) 創建藍圖,添加如圖的三個組件,ProceduralMesh是用於
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