UE4-Component-實時切割模型

模型: 需要啓用StaticMesh中的AllowCPUAccess屬性。 新建ActorBP,添加Procedural Mesh Component,調用CopyProceduralMeshfromStaticMeshComopnent方法來生成一個Procedural Mesh Component.  模型切割 ProceduralMeshComponent有Slice Procedural
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